Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

Зачем женщинам придумали мини-гольф
Женщинам странным образом запрещалось поднимать клюшки выше плеч на настоящих полях. Миниатюрная версия была специально построена, чтобы ловко приспособиться…
Узнать больше
Игра «Музыкальные статуи» вызывает болезненные мышечные судороги
Замирание в причудливых позах во время остановки музыки предъявляет неестественные требования к человеческому телу. Удержание глубокого выпада или позы на…
Узнать больше
Как звукорежиссеры создают хруст снега
Четкий, приятный хруст ботинок, идущих по свежему снегу, — полностью поддельный. Звукорежиссеры просто наполняют кожаные мешочки кукурузным крахмалом и…
Узнать больше
Музыкальные стулья учили викторианских детей послушанию
То, что сейчас является хаотичным детсадовским занятием, когда-то было серьезным викторианским уроком послушания, призванным научить детей мгновенно…
Узнать больше
Карты Magic тяжелее обычных игральных карт
Если вы когда-либо чувствовали, что ваша колода карт слишком тяжелая, вам не кажется. Эти коллекционные карты используют специальный картон, который ощутимо…
Узнать больше
Бросание предметов в нумерованные квадраты диктует сложные пути для прыжков
Классики включают в себя рисование сетки из квадратов на асфальте и точное бросание маркера. Участник должен прыгать на одной ноге, перепрыгивая через…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Как студенческий проект превратился в Portal
Торт может быть ложью, но безжалостный корпоративный наем талантов был очень даже реальным. Руководители Valve увидели причудливый студенческий проект…
Узнать больше
Чемоданы в шоу "Deal or No Deal" — это невероятно тяжелые металлические ящики
Эти гладкие серебристые кейсы не просто содержат воображаемые цифры. Чтобы модели случайно не уронили их или не сделали их выглядящими хлипкими, они утяжелены…
Узнать больше
Тишина помогает заметить движущийся пиксель
Сенсорная перегрузка — вполне реальная угроза. Выключение фонового шума магическим образом улучшает вашу способность замечать крошечный пиксель, движущийся по…
Узнать больше
Мэр Пеликан-Тауна прячет нижнее белье у соседки
Любимая сельская фермерская община возглавляется уважаемым чиновником, который случайно теряет свое фиолетовое нижнее белье в спальне другой женщины. Затем он…
Узнать больше
Потеря часа идеального прогресса
Провал прямо перед скрытой точкой сохранения заставляет вас мучительно долго переигрывать тот же самый участок коридора. Это отличный способ искусственно…
Узнать больше
Почему журавлика из Heavy Rain нельзя сложить
Визитная карточка серийного убийцы в игре — красиво сложенный бумажный журавлик, но если вы попытаетесь повторить цифровые сгибы в реальности, это будет…
Узнать больше
Cyberpunk 2077 был анонсирован в 2012 году, за целых восемь лет до своего катастрофического запуска, создав настолько массивный цикл хайпа, что разработчики физически не могли…
Cyberpunk 2077 был анонсирован в 2012 году, за целых восемь лет до своего катастрофического запуска, создав настолько массивный цикл хайпа, что разработчики…
Узнать больше
Зрители, выкрикивающие ужасные непрошеные советы
Всегда найдется кто-то, кто сидит прямо за вашей спиной и уверенно говорит вам, как играть, несмотря на то, что у них самих нет никаких реальных навыков.
Узнать больше
Стражники в Skyrim высмеивают жертв краж сладостей
Органы правопорядка в снежной провинции Тамриэль мало заботятся о ваших личных трагедиях. Если вы обратитесь к вооруженному стражнику, чтобы заявить о…
Узнать больше
Плачущий клоун не уходит из цифрового дома
Если ваш цифровой дом становится слишком жалким, плачущий клоун с невероятно раздражающей картиной вломится и наотрез откажется уходить. Попытки подбодрить…
Узнать больше
Игра «Приколи хвост ослику» была придумана для того, чтобы завязывать глаза гостям
Вращать кого-то, пока он не потеряет ориентацию в пространстве — популярная забава 1800-х годов. Викторианцы обожали смотреть, как дезориентированные взрослые…
Узнать больше
Очередность ходов в Gloomhaven привязана к силе карт
Использование двадцатигранного кубика для определения очередности безнадежно устарело, поэтому Gloomhaven полностью отказался от этой механики. Здесь…
Узнать больше
В Hades можно бесконечно гладить трехголового адского пса
Поскольку никакое приключение в подземном мире не обходится без хороших мальчиков, разработчики добавили специальную кнопку, чтобы показать привязанность к…
Узнать больше
Нина Уильямс годами была заморожена в глубоком криосне
Вместо того чтобы просто стареть с достоинством, эта безжалостная убийца была брошена в морозилку на десятилетия. Она проснулась, выглядя точно так же,…
Узнать больше
В этой игре дети добывают уголь ради тепла
Когда катастрофическая глобальная зима угрожает уничтожить человечество, мораль — это первое, что бросают в печь. Отчаявшиеся лидеры с энтузиазмом принимают…
Узнать больше
Как милые бабушки в Cookie Clicker превращаются в кошмар
То, что начинается как безобидное развлечение в браузере, неизбежно перерастает в ужасающую критику бесконечного капиталистического роста. Когда вы получаете…
Узнать больше
Крэш Бандикут умирает мгновенно при касании обычной черепахи
Можно подумать, что генетически мутировавший сумчатый зверь, который крушит врагов вращением через тяжелые деревянные ящики, справится с медлительной…
Узнать больше
Игра, в которой восемь часов едут по прямой
Пенн и Теллер создали «Desert Bus» как намеренный контр-аргумент идее о том, что игры развращают молодежь. Игрок должен управлять автобусом из Тусона в…
Узнать больше