Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

Актерам LA Noire наложили мимику цифровым способом
Чтобы сделать возможным считывание человеческих эмоций в режиме допроса, разработчики поместили актеров в темные комнаты с особыми камерами. Они перенесли…
Узнать больше
Пол Феникс имеет прическу высотой с голову
Этот невероятно агрессивный байкер отказывается признавать силу тяжести. Он укладывает свои светлые волосы в колоссальный, твердый, как камень, цилиндр,…
Узнать больше
Sony приобрела студию Bungie за 3,6 миллиарда
В отчаянной попытке обеспечить поток доходов от сервисных игр, руководители бросили миллиарды в студию, создавшую флагманский талисман их главного конкурента.…
Узнать больше
Зачем фигуркам в настольном футболе скошенные ступни
Те жесткие пластиковые фигурки, бешено вращающиеся на металлических стержнях, — чудо микроинженерии. Носки профессиональных фигурок текстурированы и имеют…
Узнать больше
Зачем бейсбольные мячи натирают грязью
Перед каждым профессиональным матчем высокооплачиваемые официальные лица сидят и буквально натирают грязью совершенно новое оборудование. Грязь, добытая в…
Узнать больше
Сквош придумали в лондонской тюрьме
Сегодня корты могут доминировать у элитных учеников подготовительных школ, но сквош зародился в 1800-х годах в тюрьме Флит. Заключенные, у которых было…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Persona 4 Golden требует прочтения каждой книги
В игре, посвященной борьбе с тенями и раскрытию ужасных убийств, самое сложное достижение заставляет вас сидеть в одиночестве в своей спальне и читать десятки…
Узнать больше
PlayStation 3 получила шрифт из «Человека-паука»
Брендовая синергия обычно имеет смысл, если только вы лениво не копируете и не вставляете шрифты из фильмов на свою дорогую электронику. Sony явно…
Узнать больше
Кинематографические блики — это эффект грязного объектива
Человеческие глаза не производят кинематографические полосы света при взгляде на солнце. Создатели специально добавляют искусственные блики, чтобы имитировать…
Узнать больше
У карты памяти Dreamcast был собственный экран
Задолго до появления смартфонов Sega решила, что вашей карте памяти нужен собственный крошечный экран. Вы могли вынуть карту памяти, положить ее в карман и…
Узнать больше
Стационарные турели перегреваются и заклинивают за пять секунд
Тяжелые пулеметы в играх, по-видимому, сделаны из дешевого пластика, который мгновенно плавится. Когда вы наконец берете в руки мощное стационарное оружие, на…
Узнать больше
Как спидраннеры ловят невидимый «автобус» Марио
Если вы думаете, что хорошо играете в Марио, попробуйте быть «ожидающим 0,35-секундного автобуса» хорошим игроком. Оригинальная игра работает по системе…
Узнать больше
Uncharted довел до совершенства хаотичную сцену с поездом
Знаменитое приключение заставляет вести киношный бой, балансируя на крыше мчащихся вагонов. Обычная археология, видимо, была для них слишком скучной.
Узнать больше
Правила Taskmaster строго запрещают изменять запечатанные задания
Как только комик вскрывает запечатанный сургучом конверт, формулировка задания становится абсолютным, не подлежащим сомнению законом. Весь юмор шоу…
Узнать больше
Как одна задача разоблачала предателя в Among Us
Предоставьте скучающим подросткам превратить простую игру об убийстве пришельцами в безжалостную математическую блок-схему. В популярной социальной игре на…
Узнать больше
Игровая субкультура совершенствует алгоритмы маршрутизации
Одержимое игровое сообщество, посвятившее себя максимально быстрому прохождению видеоигр, часто решает сложные математические задачи по маршрутизации. Их…
Узнать больше
Бинго в значительной степени финансирует местные общественные проекты
Под фасадом пожилых людей, мягко отмечающих пронумерованные квадраты, скрывается на удивление агрессивный финансовый механизм. Эта невероятно однообразная…
Узнать больше
Настройки конфиденциальности активно скрывают базовые меню
Навигация по современным интерфейсам требует уклонения от назойливых всплывающих окон, требующих поделиться личными данными. Отказ передавать телеметрию часто…
Узнать больше
Candy Land была разработана в 1948 году Элеонорой Эбботт, вышедшей на пенсию учительницей, которая восстанавливалась после полиомиелита в больничной палате в Сан-Диего.
Candy Land была разработана в 1948 году Элеонорой Эбботт, вышедшей на пенсию учительницей, которая восстанавливалась после полиомиелита в больничной палате в…
Узнать больше
У Гордона Фримена почти была металлическая труба
Самое культовое оружие ближнего боя в истории компьютерных игр едва избежало превращения в мусор. Во время ранней разработки Half-Life главный герой Гордон…
Узнать больше
Как Netrunner превращает карты в игру в блеф
Представьте, что вы сидите напротив друга, полностью парализованный страхом, потому что он только что положил карту рубашкой вверх. В Android: Netrunner…
Узнать больше
Trivial Pursuit придумали после потери фишек Scrabble
Главное испытание на знание бесполезных фактов началось с недостающей детали. В 1979 году два журналиста хотели поиграть в Scrabble, но обнаружили, что части…
Узнать больше
Марио начинал с бочек и стройки
Задолго до того, как начать прыгать в зеленые трубы, самый известный цифровой персонаж в истории был занят тем, что перепрыгивал через деревянные бочки на…
Узнать большеБросание нестандартных многогранников в ролевой системе «Звездных войн» отделяет механический успех от нарративной удачи, позволяя контрабандисту успешно взломать герметичную…
Бинарная механика «прошел-не прошел» — для бухгалтеров. Современные нарративные системы кубиков отвергают упрощенную модель d20 из Dungeons & Dragons в пользу…
Узнать больше