Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В LA Noire реалистичные лица двигались на почти роботизированных телах
Камеры записывали микромимику актёров, а разработчики переносили её на 3D-лица. Они выглядели реалистично, но двигались на жёстких, почти роботизированных…
Узнать больше
Пол Феникс укладывает волосы в твёрдый цилиндр
Светлые волосы уложены в твёрдый цилиндр; так он, предположительно, хочет быть самым высоким в комнате.
Узнать больше
Sony вложила миллиарды в студию, создавшую флагман конкурента
Так Sony рассчитывала обеспечить себе доход от игр-сервисов: ради этого компания вложила миллиарды в студию, создавшую флагман конкурента.
Узнать больше
Скошенные носки фигурок помогают пасовать мяч
Скошенные и текстурированные носки фигурок помогают удерживать мяч и пасовать его поперёк стола.
Узнать больше
Бейсбольные мячи натирают грязью из тайного места в Нью-Джерси
Грязь снимает с кожи заводской блеск, поэтому питчерам легче удерживать мяч. Её добывают в секретном месте в Нью-Джерси.
Узнать больше
У сквоша есть родственник, выросший у тюремных стен
В лондонских долговых тюрьмах играли в rackets: ракеткой посылали мяч в стену двора. Игра добралась до школ, а в Харроу позже развился сквош с более мягким…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

В Persona 4 Golden нужно прочитать каждую книгу ради самого сложного достижения
За это дают самое сложное достижение — и сомнительное звание самого скучного подростка в Японии.
Узнать больше
Надпись PlayStation 3 использовала шрифт «Человека-паука»
Растянутые угловатые буквы на ранней консоли совпадали с оформлением названий кинотрилогии Сэма Рэйми. Sony выпускала и фильмы, и приставку, поэтому два…
Узнать больше
Кинематографические блики имитируют свет на заляпанном объективе
Глаза не создают таких световых полос: их добавляют специально, чтобы имитировать блики от света, попавшего в заляпанный объектив камеры.
Узнать больше
Карта памяти Dreamcast превращалась в карманную игру
У Visual Memory Unit были собственный экран и кнопки. В Sonic Adventure на неё можно было перенести чао и заниматься им вне основной игры. Устройство, которое…
Узнать больше
Турель оставляет игрока под огнём, пока остывает
После нескольких секунд стрельбы ствол раскаляется, и игроку приходится ждать, пока он остынет, оставаясь под огнём.
Узнать больше
В Super Mario Bros. можно ускориться, но не выиграть ни кадра
Многие переходы между уровнями подчиняются циклу примерно в 21 кадр. Если финишировать чуть раньше, но остаться в том же окне, следующий этап всё равно…
Узнать больше
В Uncharted нужно драться на крыше мчащегося поезда
Игроку приходится драться на крыше мчащегося поезда, балансируя на вагонах.
Узнать больше
Комики Taskmaster ищут лазейки в запечатанных заданиях
После вскрытия конверта формулировку задания нельзя менять — комикам остаётся искать в ней лазейки, например, чтобы забросить картофелину в дальнюю лунку для…
Узнать больше
В Among Us предателя выдаёт притворство с чужим заданием
В Among Us у всех членов экипажа одинаковый набор общих заданий. Если задачи с карточкой нет в списке, тот, кто изображает её выполнение у терминала,…
Узнать больше
Спидранеры сообща ищут самые быстрые маршруты в играх
Спидранеры совместно ищут самые быстрые маршруты в играх и порой находят решения эффективнее тех, что предлагают компьютерные алгоритмы.
Узнать больше
Бинго помогает местным общественным залам держаться на плаву
Доход от бинго не облагается налогом и помогает общественным центрам и местным залам держаться на плаву.
Узнать больше
Чтобы отключить телеметрию, ищут спрятанные переключатели
Чтобы отказаться от передачи телеметрии, приходится искать спрятанные переключатели. Подтверждение права на анонимность превращается в запутанный лабиринт.
Узнать больше
Candy Land придумали в больнице для детей с полиомиелитом.
Candy Land придумали в больнице для детей с полиомиелитом. Элеанор Эбботт создала игру, пока сама лечилась от болезни. По цветным карточкам можно двигаться по…
Узнать больше
Разработчики заменили трубу красным ломом, ставшим культовым оружием
Во время ранней разработки Half-Life трубу заменили на красный лом: металлическая выглядела как ржавый водопроводный хлам. Лом стал культовым оружием героя.
Узнать больше
Бегущий в игре не знает, скрывает ли сервер ловушку
Корпорация тратит ресурсы на скрытые защитные системы ICE, а бегущий не знает, что ждёт на сервере: ценные данные или смертельная ловушка для его персонажа.…
Узнать больше
Журналисты придумали викторину подшофе, потеряв детали Scrabble
В 1979 году два журналиста, обнаружив, что в их Scrabble не хватает деталей, набросали план викторины, будучи подшофе.
Узнать больше
Первый Марио спасал девушку на стройке
В Donkey Kong 1981 года герой ещё был известен как Jumpman и перепрыгивал бочки, которые бросала горилла. Водопровод, трубы и Грибное королевство появились…
Узнать большеВ Genesys можно добиться цели и навлечь угрозу одним броском
Бинарная механика «прошел-не прошел» — для бухгалтеров. Современные нарративные системы кубиков отвергают упрощенную модель d20 из Dungeons & Dragons в пользу…
Узнать больше