Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

Почему Parker Brothers сначала отвергли «Монополию»
Оказывается, игра, созданная для того, чтобы разрушать дружбу, чуть не была разрушена собственной некомпетентностью. Руководство изначально отказалось от…
Узнать больше
Как Catan научил американцев играть не только на удачу
До «Колонизаторов» (Catan) американские настольные игры по сути сводились к бросанию кубиков и рыданиям. Monopoly и Sorry! полагались исключительно на…
Узнать больше
Почему нажатие кнопок не ускоряет сундук
Несмотря на то что анимация открывания привязана к заранее определенному таймфрейму, игроки будут яростно долбить по кнопкам контроллера. Эта бессмысленная…
Узнать больше
В американском бинго используется ровно семьдесят пять пронумерованных шаров
Каждая буква в названии игры идеально соответствует определенному диапазону этих чисел. Вы тихо сидите в переполненном зале, напряженно ожидая, когда именно…
Узнать больше
Зерг-раш использует моменты падения защиты
Зачем строить величественную базу, если можно просто бросить тридцать дешевых юнитов на порог противника на второй минуте? Эта тактика основана исключительно…
Узнать больше
Мелкая вода гасит магический огонь
Прыжок в неглубокий пруд мгновенно тушит мистическое магическое пламя, которое только что было вызвано самым настоящим демоном из преисподней.
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Жители игнорируют свои пропавшие вещи
Местные жители с радостью заплатят вооруженному незнакомцу целое состояние за то, чтобы он принес сковородку, лежащую буквально в шести метрах от их дома.
Узнать больше
Sega сделала цел-шейдинг популярным благодаря игре Jet Set Radio
До того как всё стало стремиться к виду глянцевого кино, Sega решила сделать своих катающихся на роликах граффити-вандалов похожими на яркие мультяшки.…
Узнать больше
До края Minecraft нужно идти больше месяца
Если вы настолько ненавидите реальность, что готовы шагать по цифровому миру, будьте готовы потерять месяц жизни. «Дальние земли» на краю процедурно…
Узнать больше
Почему игроки берегут лучшие предметы до конца игры
Вы неизбежно победите финального босса, имея в инвентаре девяносто девять легендарных эликсиров «на всякий случай». Парализующий страх того, что расходный…
Узнать больше
В «Ocarina of Time» спрятали космический истребитель
Зачем сражаться с моблинами, если технически можно сражаться с космическими истребителями? Во время разработки команде Zelda нужен был динамично летающий враг…
Узнать больше
Почему Valve выбросила почти всю первую версию Half-Life
Представьте, что вы закончили 80% своего огромного проекта, а затем небрежно выбросили его в мусор, потому что он был «недостаточно веселым». Valve посмотрели…
Узнать больше
Цифровой присед остается высшим оскорблением
Неоднократное приседание над побежденным противником — это богатая культурная традиция абсолютного неуважения. Спустя десятилетия после своего изобретения это…
Узнать больше
Ультимейт Солдата 76 вдохновлен читерским аимботом
Blizzard взяли самый токсичный, вызывающий ярость аспект многопользовательских игр и официально дали его ворчливому ковбою. Тактический визор Солдата 76 с…
Узнать больше
Xbox One Kinect требует массивный проприетарный толстый кабель
Шнур толщиной с якорный канат небольшого морского судна. Периферийному устройству требовалась прочная проводка для передачи огромных объемов данных…
Узнать больше
Как Candy Crush превращает головоломку в игровой автомат
Ваша мама не просто играет в милую головоломку; она надежно заперта в ящике Скиннера. Разработчики тщательно продумали мигающие огни, вызывающие выброс…
Узнать больше
Игра на легком уровне вызывает тихий внутренний стыд
Никто не хочет признаваться, что снизил сложность после того, как был раздавлен учебным боссом. Светящийся ползунок в меню, который позволяет получать меньше…
Узнать больше
Подглядывание в экран испортило целое детство
Взгляд на квадрант телевизора вашего друга — первородный грех кооперативного мультиплеера. Дружба разрушалась навсегда, когда кто-то случайно точно знал, где…
Узнать больше
Почему одни игроки смотрят вниз, нажимая стик вверх
Решение нажимать стик вверх, чтобы смотреть вниз, — это странная психологическая аномалия, которая портит игру на диване. Передача контроллера другу мгновенно…
Узнать больше
В «Верю — не верю» выигрывает самый уверенный лжец
Вы бросаете кубики втайне, а затем уверенно врете всем в лицо о том, сколько троек на столе. Победителем становится просто тот, кто лучше всех умеет…
Узнать больше
Подсветка рабочего стола нужна только ради огромного эго
Ведь ничто так не повышает количество кадров в секунду, как превращение спальни в неоновую дискотеку. Покрытие каждой пластиковой поверхности светящимися…
Узнать больше
Разбивание клавиатур никогда не исправит высокий пинг
Оказывается, яростное нападение на пластиковую периферию не умилостивит вашего интернет-провайдера. Геймеры постоянно используют свои клавиатуры как…
Узнать больше
Правда ли, что Space Invaders вызвала дефицит монет
Никогда не позволяйте правде мешать хорошей истории о том, как задроты-подростки рушат национальную экономику. Легенда гласит, что игра Space Invaders была…
Узнать больше
Как переносы Cyberpunk 2077 превратились в мем
Ничто так не пугает хайпового геймера, как черный текст на ярко-желтом фоне. CD Projekt Red переносили свой печально известный «шедевр» так часто, что формат…
Узнать больше