Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В игре жареную индейку подбирают с булыжников переулка
Целая зажаренная индейка с булыжников грязного переулка якобы приносит огромную пользу и не вызывает болезней.
Узнать больше
В «Колонизаторах» разбойник блокирует добычу шерсти
На пастбище разбойник блокирует добычу шерсти — и игрокам не хватает овец, которыми можно обменяться на зерно.
Узнать больше
В Minecraft дуб рубят голыми кулаками на доски
Даже дуб превращается в аккуратно нарезанные пиломатериалы после яростной атаки голыми кулаками.
Узнать больше
В играх здоровье восстанавливают светящимися грибами и сточными водами
Игровая логика позволяет восстановить здоровье, копаясь в сточных водах или съев найденный светящийся гриб.
Узнать больше
Волосы Лары Крофт получили собственную вычислительную задачу
Технология TressFX использовала видеокарту для моделирования и изображения отдельных прядей. Им нужно реагировать на движение персонажа и не проходить сквозь…
Узнать больше
В игре ящик открывается три секунды, пока монстры грызут ноги
Даже если монстры грызут вам ноги, на открытие деревянного ящика всё равно уходит три мучительные секунды.
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Ape Escape нельзя было пройти со старым геймпадом
Игра 1999 года требовала DualShock: одним аналоговым стиком игрок перемещал героя, другим управлял сачком и прочими устройствами. Контроллер уже существовал,…
Узнать больше
Рё несколько игровых часов работает на тяжёлом погрузчике
Во время поисков убийцы отца Рё приходится зарабатывать на жизнь: он ходит на работу в гавань и несколько игровых часов управляет тяжёлым погрузчиком.
Узнать больше
В игре можно обозвать монарха дураком — стража смотрит
Игра позволяет назвать безжалостного монарха дураком прямо ему в лицо — королевская стража лишь смотрит.
Узнать больше
Проверяя мусорный бак, игрок пропускает весть о конце света
Можно уйти посреди речи и пропустить сведения о конце света — например, направившись проверить мусорный бак.
Узнать больше
В GTA V можно часами ехать от Голливудских холмов до пустыни
В игре можно часами ехать от Голливудских холмов до пустынь — виртуальный мир вмещает и город, и огромные открытые пространства.
Узнать больше
В Bloodborne ворота обещают проход, но не открываются
Заметные ворота обещают проход между двумя крупными локациями, но открыть их нельзя: после изменений уровня механизм перестал работать.
Узнать больше
Персонажи игр ждут посылку, не отвлекаясь на сон
Персонажи ждут доставки, не отвлекаясь на сон или другие повседневные дела, — иногда днём и ночью на одном месте.
Узнать больше
В игре можно бить союзников — но взрыв их не заденет
Можно нанести удар по своим союзникам — взрыв их не заденет.
Узнать больше
Лимит в 30 секунд заставляет игроков решать наспех
Жёсткий лимит в 30 секунд заставляет решать наспех: из-за паники даже расчётливые игроки могут допускать нелепые ошибки.
Узнать больше
В Dead Space здоровье героя показывают на позвоночнике
Боезапас показывается прямо на оружии, а здоровье — на позвоночнике героя, поэтому отдельные полоски не заслоняют игровой экран.
Узнать больше
В стратегиях развитая экономика выпускает армию дешёвых юнитов
В стратегиях хорошо налаженное хозяйство может решить исход сражения: массовое строительство добывающих сооружений позволяет завалить противника дешёвыми…
Узнать больше
Игрок привязал уклонения в Elden Ring к танцевальному коврику
Игрок привязал уклонения к нажатиям ног, превратив сложную игру в кардиотренировку.
Узнать больше
Ультимативное оружие собирают по осколкам со всего континента
Чтобы собрать его, приходится прочесать каждый отдалённый уголок континента в поисках светящихся осколков.
Узнать больше
Напарник переживает 30 гранат, пока игрок гибнет от царапины
Напарник может пережить даже тридцать гранат и лишь опуститься на колено, чтобы восстановиться, пока игрок погибает от царапины.
Узнать больше
В некоторых играх час сна лечит даже переломы
Игровая логика превращает час отдыха в универсальное лечение: он убирает даже переломы и тяжёлые рваные раны.
Узнать больше
Сильное натяжение позволяет деревянному луку наносить больше урона, чем снайперская винтовка
При достаточно сильном натяжении тетивы простая деревянная конструкция может нанести больше урона, чем снайперская винтовка.
Узнать больше
Игровое зелье лечит раны, но не спасает союзника по сюжету
Зелья помогают от игровых повреждений, но не от сценарных: если союзника ранит сюжет, никакое зелье его не спасёт.
Узнать больше
Герой переживает тысячи попаданий, но погибает от выстрела в ролике
В обычном бою герой может пережить три тысячи попаданий, но в ролике достаточно одного выстрела из пистолета.
Узнать больше