Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В EVE Online встроили настоящие плагины Excel
Из-за сложной экономики EVE Online разработчикам не хватало обычных меню: игроки собирали данные сторонними средствами, и Microsoft помогла встроить настоящие…
Узнать больше
Valve Time: обновление «на следующей неделе» вышло через шесть лет
Так сообщество называет разрыв между обещанными и реальными сроками: некоторые обновления, обещанные «на следующей неделе», выходили лишь через шесть лет.
Узнать больше
Удар великана в Skyrim подбрасывает героя на сотни футов
После смертельного удара великана физика Skyrim способна подбросить тело героя высоко в небо. Обычная сцена поражения превращается в абсурдный полёт: камера…
Узнать больше
На респауне игроки бегают кругами, разминая пальцы
Загрузившись на карту, игроки бегают кругами вокруг товарищей по команде, разминая пальцы перед схваткой — и возможным мгновенным уничтожением.
Узнать больше
Пустая арена с припасами предупреждает о боссе
Пустая арена с припасами и дневниками — знак, что впереди босс: игра словно даёт подготовиться перед боем.
Узнать больше
В настольном футболе нельзя просто бешено крутить штангу
Правила ограничивают вращение фигуры вокруг оси при ударе: свободный оборот более чем на 360 градусов до или после контакта считается нарушением. Поэтому…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Слабый компьютер помог родиться Metal Gear
Для MSX2 было трудно сделать насыщенный боевик, а Хидео Кодзима и сам не хотел обычную военную игру. В Metal Gear 1987 года он предложил обходить противников,…
Узнать больше
Удвоение зёрен на шахматной доске быстро выходит из-под контроля
Если на первой клетке одно зерно, на второй два и так далее, на всех 64 клетках получится более 18 квинтиллионов зёрен. Половина итоговой суммы приходится…
Узнать больше
«Гвинт» оказался слишком большим, чтобы делить место с костями
Разработчики The Witcher 3 объясняли, что новая карточная игра требовала столько работы, что поддерживать вместе с ней прежний покер на костях они уже не…
Узнать больше
В Skyrim вручную раскрашивали текстуры скал под землёй
Художники вручную раскрашивали текстуры на нижней стороне скал, целиком погребённых под землёй. Увидеть эту работу можно было только с помощью консольных…
Узнать больше
Код Sega возвращал кровь, а Nintendo заменила её серым потом
В версии для Sega кровь изначально убрали, но комбинация A-B-A-C-A-B-B возвращала её. Nintendo на SNES заменила кровь серым «потом».
Узнать больше
Под канатами ринга скрывается стальной крюк
Под пеной скрывается стальной крюк, который натягивает канаты, поэтому опираться головой на угол ринга опасно.
Узнать больше
Фольгированная карта выгибается: картон расширяется от влаги, металл — нет
Картонная основа впитывает влагу и расширяется, а металлический слой — нет, поэтому карта выгибается.
Узнать больше
Парижский рестлер скрывал лицо, чтобы не опозориться при проигрыше
Первым широко задокументированным маскированным рестлером был парижанин: капюшон добавлял ему загадочности и помогал не опозориться перед местными, если он…
Узнать больше
Солнечный ультрафиолет обесцвечивает яркий отпечаток за недели
Ультрафиолет разрушает химические связи в пигментах, поэтому яркий отпечаток за несколько недель может поблекнуть до унылой серости.
Узнать больше
Геймеры наклоняются вперёд в напряжённых матчах
Наклон вперёд выгибает спину, но убеждение, что эта поза ускоряет реакцию в напряжённом матче, — лишь мнение игроков.
Узнать больше
Чешуйницы прогрызают отверстия в ценных карточках
Чешуйниц привлекают качественная бумага и клей переплёта; они прогрызают микроскопические отверстия в ценном картоне.
Узнать больше
Нижнюю карту вытаскивают из-под тяжёлой стопки
Нужно вытянуть нижнюю карту, не сдвинув тяжёлую стопку сверху: для этого важны точный контроль трения и гибкость запястий.
Узнать больше
Под рингом рестлеры меняются местами с близнецами
Под настилом исполнители могут отдохнуть, нанести бутафорскую кровь или поменяться местами с идентичным близнецом.
Узнать больше
В Halo Infinite победа вызывает детские возгласы и конфетти
Череп превращает победу над инопланетянином в детский праздник: вместо суровой атмосферы звучат радостные детские возгласы и летит конфетти.
Узнать больше
Бочкообразные кубики не кувыркаются — они катятся вдоль одной оси
Плоские торцы не дают им кувыркаться: при броске такие кубики катятся только вдоль одной оси.
Узнать больше
Йоши превращает съеденные ягоды в яйца-снаряды
Яйцо становится снарядом: Йоши может бросить его во врага.
Узнать больше
Марио получил кепку, чтобы создателям не рисовать волосы
Создателям было проще нарисовать кепку, чем прорисовывать движение волос. Так практичное решение стало одной из самых узнаваемых деталей образа Марио.
Узнать больше
Белка в Conker’s Bad Fur Day лечит похмелье прыжками по монстрам
В Conker's Bad Fur Day белка прыгает по чудовищам вроде гигантского поющего кома мусора и лечится от похмелья — вместо привычных платформерных грибов и черепах.
Узнать больше