Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В «Колыбели для кошки» нить может пережимать пальцы
Одно неверное движение при передаче нити может затянуть её в узел и пережимать пальцы, превращая спокойную игру в срочное распутывание.
Узнать больше
Morrowind прятала перезапуск Xbox за загрузочным экраном
Тодд Говард рассказывал, что при нехватке памяти игра могла перезапустить систему, сохранив для игрока видимость обычной загрузки. Это помогало очистить…
Узнать больше
Звучание NES родилось из пяти тесных звуковых каналов
У консоли было два канала прямоугольных волн, один треугольный, шумовой и канал коротких звуковых образцов. Композиторам приходилось распределять между ними…
Узнать больше
В Mario Kart финишная прямая ещё не означает победу
Красный панцирь сам преследует соперника впереди, а синий целится в лидера. Поэтому преимущество приходится не только набирать скоростью, но и защищать…
Узнать больше
Полоска здоровья может навсегда отпечататься на OLED-экране
Если долго показывать одну и ту же полоску здоровья, она может навсегда отпечататься на пикселях и остаться призрачным следом поверх других передач.
Узнать больше
Первый голос Лары Крофт принадлежал Шелли Блонд
В Tomb Raider 1996 года Лару озвучила английская актриса Шелли Блонд. Героине требовались не только реплики: прыжки, падения и столкновения с опасностью тоже…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Заклинание лечит рану сквозь три слоя титановой брони
Заклинание проходит сквозь три слоя титановой брони и закрывает рану, не приращивая металл к коже.
Узнать больше
В прятках за тканью нужно спрятать всё тело за десять секунд
Вся хитрость — спрятать за тканью всё тело, пока водящий считает до десяти.
Узнать больше
В этой игре раскрытая ладонь побеждает кулак
Так решают мелкие споры — например, кто оплатит счёт: раскрытая ладонь условно побеждает кулак, хотя это скорее договорённость, чем логика.
Узнать больше
В рулетке игроки видят, сколько забрало казино, до выплат
Игроки успевают увидеть, сколько денег казино забрало за раунд, ещё до выплаты выигрышей.
Узнать больше
Xbox One сначала требовал постоянно подключать Kinect с камерой
Поначалу Kinect нужно было постоянно держать подключённым, и камера наблюдала за комнатой. Это требование вызвало недовольство и было быстро отменено после…
Узнать больше
Клауд Страйф надел платье и парик, чтобы проникнуть в особняк
Чтобы добыть информацию и проникнуть в особняк, он надевает шёлковое платье, светлый парик и дорогой парфюм — суровый наёмник выглядит сногсшибательно.
Узнать больше
Первые снаряды Nerf не разбивали домашние лампы
Рейн Гайер придумал «Твистер», а затем создал первый продукт Nerf — мягкие снаряды, которыми можно было играть дома, не разбивая лампы.
Узнать больше
До интернета миллионы убивали время пасьянсом
До интернета пасьянс был популярным способом убить время в одиночестве: миллионы людей перекладывали карты вместо того, чтобы заниматься делами.
Узнать больше
В Fallout у пса-робота внутри законсервированный мозг
Пёс-робот работает на мозге, законсервированном в банке, а его корпус сделан из пуленепробиваемого металла.
Узнать больше
Игроки создают общий мир приключения в воображении
Ведущий описывает происходящее, а игроки вслух объявляют, что делают; общий мир приключения складывается у них в воображении.
Узнать больше
В Тарнибе за недобор взяток теряют все поставленные очки
Если команда не берёт заявленные семь взяток, она теряет столько очков, сколько поставила, а не просто получает ноль.
Узнать больше
Галстук Донки Конга украшен его инициалами
На ярко-красном галстуке — его инициалы, словно это фирменная униформа гигантской обезьяны.
Узнать больше
Сильный порыв ветра может поднять надувной замок в воздух
Сильный порыв может вырвать крепления и поднять конструкцию в воздух.
Узнать больше
Игровые плитки щёлкают по столу, как стая воробьёв
Костяные или пластиковые плитки быстро щёлкают о деревянный стол, словно шумная стая воробьёв; этот звук связывают с древним названием игры.
Узнать больше
В Rust выход из игры оставляет персонажа без сознания
Когда вы выходите из Rust, персонаж остаётся без сознания в построенном вами убежище и уязвим для других игроков. Поэтому перед сном в реальной жизни игроки…
Узнать больше
Салки заставляют детей бегать почти без остановки
Постоянные погони и попытки не стать водящим заставляют детей долго двигаться почти без остановки — так они тренируют выносливость.
Узнать больше
В Death Stranding Хартмен переживает остановку сердца каждые 21 минуту
В той же вселенной Хартмен переживает остановку сердца каждые 21 минуту: имена персонажей здесь почти буквально описывают их.
Узнать большеВ Terraria победа над Стеной Плоти делает мир намного опаснее
Поздравляю с тем, что вы потратили двадцать часов на создание совершенного меча богов, а теперь наслаждайтесь тем, как вас мгновенно уничтожает летающий…
Узнать больше