Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В «Сардинках» найденный игрок прячет и того, кто его нашёл
Сначала скрывается один человек, остальные ищут его. Нашедший не выдаёт тайник, а молча присоединяется; затем туда забираются следующие игроки. К концу…
Узнать больше
В «палочках» складывают значения рук до пяти
Игроки передают значения между руками, складывая их, пока кто-нибудь не наберёт ровно пять. Так перемена превращается в тренировку сложения.
Узнать больше
В The Last of Us кирпичом можно швырнуть даже в невинную стену
Кирпичи в игре становятся инструментом выживания: ими можно швыряться даже в совершенно невинные стены, пробираясь мимо грибковых зомби.
Узнать больше
Игра про Барби стала редкостью для коллекционеров 3DS
Североамериканское издание Barbie: Groom and Glam Pups для Nintendo 3DS трудно найти, особенно в полной комплектации. Внутри — уход за виртуальными щенками, а…
Узнать больше
The Sims начиналась как симулятор архитектуры с названием «Джефферсон». Тестировщиков больше увлекло, как можно мучить цифровых жителей, и проект сместился к управлению их бытовыми потребностями.
The Sims начиналась как симулятор архитектуры с названием «Джефферсон». Тестировщиков больше увлекло, как можно мучить цифровых жителей, и проект сместился к…
Узнать больше
Волейбол придумали для тех, кому тяжело играть в баскетбол
В 1895 году Уильям Морган искал игру для взрослых посетителей YMCA, которым баскетбол казался слишком напряжённым. Он разделил команды сеткой: мяч перелетает…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Твомп превращает движение игрока в ловушку
Каменный противник в играх Mario обрушивается, когда герой оказывается рядом или под ним. Чтобы пройти, нужно вызвать падение и воспользоваться паузой, пока…
Узнать больше
Брошенный предмет бесконечно вращается в игре
Брошенный предмет будто зависает и бесконечно вращается — как бесполезный бронзовый шлем, который ждёт, что его наконец поднимут.
Узнать больше
В Stardew Valley синее перо из супермаркета символизирует вечную любовь
Достаточно редкого синего пера из местного супермаркета: в городе, где все повторяют одни и те же фразы, оно считается символом вечной любви.
Узнать больше
Римляне оставляли игровые поля прямо на камне
Сетки, вырезанные на каменных поверхностях, позволяли играть без переносной доски. В игре типа Terni Lapilli у каждого было по три фишки, которые нужно было…
Узнать больше
Блеск карт Pokémon создаёт пластиковая фольга под краской
Блестящий эффект создаёт пластиковая фольга под краской. Для производителей это дёшево, а детей такой блеск особенно привлекает.
Узнать больше
Кроссворд заставляет разгадывать подсказки ради букв в клетках
Расплывчатые подсказки приходится разгадывать ради букв в сетке — и заодно проверять своё словесное чутьё.
Узнать больше
В казино фишки на 50 тысяч долларов отличают цветом и узором
Для крупных номиналов используют отдельные цвета и узоры, чтобы фишку на 50 тысяч долларов нельзя было незаметно пронести за обычный стол.
Узнать больше
В Spacewar студенты соревновались за подписку Rolling Stone
В 1972 году студенты Стэнфорда соревновались в Spacewar за годовую подписку на Rolling Stone.
Узнать больше
В «Legends of the Hidden Temple» дети выигрывали лишь в 40% случаев
Шанс победы составлял 40%: детей подводили физические испытания, пугающие охранники в темноте и жёсткий лимит времени.
Узнать больше
В Doom 3 тени продолжались из бесконечности к источнику света
В Doom 3 Джон Кармак вычислял тени, продолжая их из бесконечности в сторону источника света. Алгоритм помог добиться динамического освещения.
Узнать большеИгроки Among Us вычисляли предателей по пикселям шкалы задач
Геймеры оптимизируют веселье до полного его уничтожения. Когда Among Us взорвалась популярностью, «задроты» поняли, что каждая выполненная задача сдвигает…
Узнать больше
Спайро перекрасили из зелёного в фиолетового, чтобы он не терялся в траве. На травянистых уровнях зелёный персонаж сливался с фоном, поэтому разработчики сделали его ярко-фиолетовым.
Спайро перекрасили из зелёного в фиолетового, чтобы он не терялся в траве. На травянистых уровнях зелёный персонаж сливался с фоном, поэтому разработчики…
Узнать больше
В фермерской игре герой напивается до обморока в пабе
Если деревенская жизнь становится слишком напряжённой, герой может выпить столько виртуальных напитков в местном пабе, что упадёт без чувств.
Узнать больше
В Papers, Please ошибка в визе может оставить семью без еды
От ваших решений зависит, будут ли дети сыты и смогут ли они согреться: одна ошибка в визе может оставить виртуальную семью без еды и на холоде.
Узнать больше
Федора в игре защищает от артиллерийского огня
Вместо тяжёлого стального шлема — слегка светящаяся федора, зато с защитой от пуль и тяжёлого артиллерийского огня.
Узнать больше
Дартс превратил простую мишень в арифметическую ловушку
Узкие кольца удваивают и утраивают очки, а рядом с сектором 20 стоят 1 и 5. Маленькая ошибка броска поэтому резко меняет результат. Попасть в доску…
Узнать больше
Цифровые барабаны автомата показывают заранее заданные шансы
Расположение вишен и колокольчиков на цифровых барабанах рассчитано по таблице выплат: яркая прокрутка лишь показывает заданные шансы выигрыша.
Узнать больше
В игре кербал не голодает и не задыхается
В игре их биологические потребности не учитываются: оставленный на пустынной луне кербал не задыхается и не голодает, а может ждать спасения десятилетиями.
Узнать больше