Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

Зачем играм нужна кнопка «Старт»
Титульный экран, требующий произвольного нажатия кнопки перед появлением главного меню — это абсолютно бесполезный «лежачий полицейский». Он существует…
Узнать больше
Ничья в блэкджеке означает, что вы просто выжили в раздаче
Ничья с дилером празднуется как победа, хотя вы абсолютно ничего не выиграли. Это игорный эквивалент медали за участие, когда вам любезно возвращают вашу…
Узнать больше
Почему в Silent Hill слышны бормашины
Чтобы идеально воплотить чистый психологический ужас, композитор активно сэмплировал реальное стоматологическое оборудование. Накладывая визгливый скрежет…
Узнать больше
Почему в играх всех жанров есть рыбалка
Независимо от того, кибернетический вы ниндзя или суровый космический десантник, вам неизбежно придется ловить виртуальную форель. Забрасывание поплавка в…
Узнать больше
Почему чемпионы Super Smash Bros таскают старые телевизоры
Поскольку современные плоские экраны вносят микроскопическую задержку ввода, профессиональные игроки категорически отказываются их использовать. Вместо этого…
Узнать больше
Ускорения в Crash Team Racing сильно зависят от серии дрифтов
Постоянно дрифтуя влево и вправо на прямых участках дороги, игроки поддерживают максимально возможную скорость. Это выглядит крайне нелепо: пушистые существа…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Ставки на один номер в рулетке приносят выигрыш 35 к 1
Хотя выбор одного числа заставляет вас чувствовать себя экстрасенсом, когда вы выигрываете, сама система выплат ущербна. Реальные шансы — один из тридцати…
Узнать больше
Сценаристы отслеживают сюжеты на огромных бумажных схемах
Отслеживание интерактивного повествования рано или поздно превращает любого писателя в параноика. Чтобы варианты ветвящихся диалогов не противоречили друг…
Узнать больше
Оглушение при блоке заставляет вашего бойца замереть во время защиты
Успешная блокировка мощного удара мечом имеет небольшой минус в виде временного паралича. Поскольку вашему персонажу нужно время, чтобы визуально переварить…
Узнать больше
Статическое электричество заставляет бумажные карты притягиваться друг к другу
Трение между сухими бумажными слоями генерирует раздражающий электростатический заряд. Вместо того чтобы изящно скользить, элементы притягиваются друг к…
Узнать больше
Скейтеры из Jet Set Radio рисуют граффити огромными баллончиками
Эти мятежные роллеры носят с собой аэрозольные баллончики размером почти с их собственный торс, чтобы за секунды рисовать сложные фрески. Это полностью…
Узнать больше
Что скрывается под сукном бильярдного стола
Эта гладкая поверхность для катания — не просто прочное дерево. Столы премиум-класса оснащены толстой плитой из тяжелого сланца прямо под тканью, что отлично…
Узнать больше
Призраки Pac-Man охотятся на вас по-разному
Эти ярко окрашенные летающие простыни не просто агрессивно преследуют вас наугад. Каждый конкретный цвет запрограммирован с совершенно отдельной моделью…
Узнать больше
Почему Crash Bandicoot называли «игрой с задницей Соника»
Разработчики игр — настоящие поэты. Когда Naughty Dog впервые представили свой революционный 3D-платформер, они поняли, что из-за камеры от третьего лица…
Узнать больше
Почему кожа Кратоса покрыта прахом его семьи
Ничто так не кричит о «протагонисте с багажом», как ношение своей мертвой жены в качестве агрессивной пудры для тела. Призрак Спарты получил свой культовый…
Узнать больше
Игра, где грузовики проходили сквозь горы
E.T. может и получает всю порцию ненависти, но по крайней мере его код технически работал. Выпущенная в 2003 году, Big Rigs буквально не имела обнаружения…
Узнать больше
Лара Крофт начиналась как южноамериканская наёмница
Квинтэссенция пафосной британской аристократки в играх начиналась как суровая латиноамериканская расхитительница гробниц. Руководство Eidos посчитало, что…
Узнать больше
Почему «Твистер» едва не стал «Кренделем»
Вы были опасно близки к тому, чтобы предложить друзьям «поиграть в Крендель» в пятницу вечером. Изобретателям нравилось название, но юристы компании Milton…
Узнать больше
Почему под водой тревога быстро нарастает
Слишком долгое пребывание под водой запускает таймер обратного отсчета, который неумолимо ускоряется. Все единогласно признают это самым тревожным опытом в…
Узнать больше
Квесты «принеси-подай» искусственно увеличивают продолжительность кампании
Когда у создателей заканчиваются идеи, они внезапно требуют, чтобы вы собрали двадцать медвежьих шкур по всей карте, прежде чем король вообще заговорит с вами.
Узнать больше
Видеоигры почти всегда делают управление под водой мучительно неудобным
Независимо от поколения или консоли, подводные уровни неизменно управляются так, будто вы ведете тележку из супермаркета через мокрый цемент.
Узнать больше
Наконечники бильярдных киев целиком зависят от твердой кожи
Вы агрессивно бьете по шарам крошечным кусочком коровы. Современные кончики киев изготавливаются из нескольких склеенных слоев специальной свиной или воловьей…
Узнать больше
В Resident Evil 2 окна требуют превентивной заколотки досками
В отличие от большинства хоррор-сценариев, где скримеры строго заскриптованы, здесь вы можете навсегда остановить угрозы, заколотив деревянными досками…
Узнать больше
В «Сардинках» все прячутся в одном месте
Обычные прятки — это про уединение, а «Сардинки» — про вынужденную близость. Один человек прячется, и когда его находят другие, они должны тихо забиться в то…
Узнать больше