Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

Страховые расследования на «кораблях-призраках» захватывают
Нет ничего более захватывающего, чем установление точной причины смерти шестидесяти моряков от имени Ост-Индской компании. Сопоставление пропавших гамаков,…
Узнать большеBethesda случайно обеспечила бессмертие Skyrim, бесплатно распространяя Creation Kit, что позволило интернет-программистам переписать физику и заменить величественных драконов на кричащих клонов «Мачо Мэна».
Моддинг когда-то был темным искусством, включающим hex-редакторы и высокий риск превратить жесткий диск в «кирпич». Но когда разработчики поняли, что…
Узнать больше
Актер Red Dead Redemption не любит верховую езду
Роджер Кларк провел пять лет в костюме для захвата движения, притворяясь легендарным ковбоем, однако он признается, что не является поклонником настоящей…
Узнать больше
Сохранения перед сложными моментами учитываются дизайнерами уровней
Постоянная перезагрузка игры, когда что-то идет не так, кажется читерством, но разработчики учитывают это в архитектуре своих уровней. Они намеренно создают…
Узнать больше
Эту кампанию D&D ведут уже больше 40 лет
Вот это чудо планирования. В то время как большинство групп Dungeons & Dragons распадаются через три сессии, потому что у кого-то «дела» во вторник, Роберт…
Узнать больше
Как простая игра с конфетами приносит миллиарды
Пока традиционные геймеры громко спорят о качестве графики, простое приложение о перемещении ярко окрашенных лакомств тихо приносит миллиарды долларов. Самая…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

В Duck Hunt второй игрок может управлять утками
Спустя тридцать лет вы наконец поймете, почему эти 8-битные кряквы так ловко уворачивались от вашего пластикового пистолета. В оригинальной версии Duck Hunt…
Узнать большеРазработчикам Innersloth пришлось выпустить обновление для Among Us, потому что соревновательные игроки научились математически вычислять Предателей, просто наблюдая за…
Геймеры способны лишить веселья что угодно. Когда популярность Among Us взлетела, профессиональные игроки обнаружили, что каждое выполненное задание сдвигает…
Узнать больше
Shenmue потратила десятки миллионов, чтобы с треском провалиться
Амбиции стоят невероятно дорого. Ю Судзуки потратил беспрецедентное количество корпоративных денег в конце девяностых на разработку гипердетализированной…
Узнать больше
Зачем контроллеру PlayStation 4 такая яркая подсветка
Годами все полагали, что ослепительно яркая светодиодная панель в темных комнатах — это просто ужасное эстетическое решение. Оказалось, что Sony играла в…
Узнать больше
Почему деньги в The Sims называются симолеонами
Культовая вымышленная валюта — не просто случайный набор слогов; она происходит от «simoleon», сленгового термина 18-го века для монеты в шесть пенсов. Ваша…
Узнать больше
Главная ошибка в квест-комнате — не читать инструкцию
Величайшее препятствие в решении головоломок — это не сложная загадка, а скорее чистый отказ человечества читать базовую инструкцию, приклеенную прямо над…
Узнать больше
Пациенты психиатрической лечебницы Маунт-Мэссив требуют человеческие пальцы
Расследование в коррумпированной психиатрической больнице и без того опасно, но местные жители еще и яростно перекраивают ваши руки. Один восторженный пациент…
Узнать больше
«Полибий» — известная городская легенда об игровом автомате, якобы установленном правительством США в 1981 году для тайной промывки мозгов граждан и сбора психологических данных.
«Полибий» — известная городская легенда об игровом автомате, якобы установленном правительством США в 1981 году для тайной промывки мозгов граждан и сбора…
Узнать больше
В Factorio загрязнение вызывает атаки насекомых
Вместо того чтобы иметь дело со стандартными злыми злодеями, ваш злейший враг — экология. По мере того как вы агрессивно расширяете свои массивные…
Узнать больше
Первая редакция Dungeons and Dragons включала хоббитов, энтов и балрогов, пока наследники Дж.
Первая редакция Dungeons and Dragons включала хоббитов, энтов и балрогов, пока наследники Дж. Р. Р. Толкина не пригрозили засудить создателей игры за…
Узнать больше
Как слишком высокий счет ломал аркадные игры
Ранние аркадные спрайты часто имели огромные пределы очков, которые при достижении вызывали полный системный сбой, разбивая все изображение на экране.…
Узнать больше
Как монахи превратили кегли в борьбу с грехом
Катание тяжелого деревянного шара по кеглям изначально было глубоко религиозной метафорой. Немецкие священнослужители расставляли деревянные клубы,…
Узнать больше
Как «испорченный телефон» стал насмешкой над переводчиками
Шепот, передаваемый по кругу до тех пор, пока он не превращается в полный абсурд, имеет мрачные геополитические корни. Изначально это называлось «китайским…
Узнать больше
К середине 2024 года самым громким персонажем во вселенной Nintendo была тишина.
К середине 2024 года самым громким персонажем во вселенной Nintendo была тишина. Слухи о преемнике Switch постоянно циркулировали: предполагаемые девкиты,…
Узнать больше
Почему игроки берегут зелья до конца игры
Игроки будут страдать в невероятно сложных битвах с нулевым здоровьем, лишь бы сохранить свои мощные восстанавливающие эликсиры для волшебного идеально…
Узнать больше
Как игроки запирали дворецкого Tomb Raider в холодильнике
Вместо исследования древних руин целое поколение игроков нашло истинную радость в том, чтобы запереть безобидного пожилого слугу в холодильной камере. Звон…
Узнать больше
Крысы в Dishonored запрограммированы активно пожирать трупы
Вместо того чтобы тела просто исчезали из памяти, стаи крыс активно набрасываются на павших врагов, пока не останутся только чистые кости. Это, пожалуй, самая…
Узнать больше
Шахматный ход «взятие на проходе» был добавлен в XV веке, чтобы уравновесить правило первого хода пешки на две клетки.
Шахматный ход «взятие на проходе» был добавлен в XV веке, чтобы уравновесить правило первого хода пешки на две клетки. Без него игроки могли трусливо обходить…
Узнать больше