Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

Wii заставила Nintendo укреплять ремешки пультов
Во время энергичных взмахов пульт мог выскользнуть из руки, а тонкий шнурок — порваться. В декабре 2006 года Nintendo предложила заменить ранние ремешки на…
Узнать больше
В Deal or No Deal банкир торгуется со средним выигрышем
Суммы в оставшихся кейсах позволяют рассчитать ожидаемый выигрыш: сложить их и разделить на число кейсов. Но предложение банкира не обязано совпадать с этой…
Узнать больше
В Minecraft рецепты крафта приходилось искать на фанатских вики
Без внутриигровых подсказок игрокам приходилось угадывать точное расположение палок и камня в сетке крафта или искать рецепты на фанатских вики.
Узнать больше
Судоку пришла из американского журнального пазла
Современную головоломку связывают с архитектором Говардом Гарнсом из Индианы. В 1979 году она появилась у Dell под названием Number Place, а японские издатели…
Узнать больше
Крик в студии сделал лозунг EA узнаваемым, хотя смысл неясен
Один энергичный крик в студии звукозаписи превратил корпоративный лозунг в фразу, которую помнят миллионы: её смысл неясен, зато интонация узнаваема.
Узнать больше
В Assassin’s Creed Origins управление стало важнее готовой анимации.
В Assassin’s Creed Origins управление стало важнее готовой анимации. По объяснению Ubisoft, прежние игры серии сильнее подчиняли движение заранее…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

В Factorio игрок покрывает полушарие заводами ради пластика
После крушения на нетронутой планете единственный выживший вместо изучения экосистемы строит заводы, пока не покрывает полушарие бетоном и дымом ради…
Узнать больше
В Gears of War к винтовке приделали бензопилу
Игра сделала бензопилу на штурмовой винтовке фирменным оружием: ею можно было в упор распиливать огромных подземных пришельцев.
Узнать больше
В Devil May Cry герои подбрасывают врагов и бьют в воздухе
Чтобы эффектно сражаться, герои подбрасывают крупных врагов в воздух и продолжают атаковать, пока те не коснутся земли.
Узнать больше
В раннем баскетболе судья доставал мячи по лестнице
После каждого попадания судья поднимался по высокой лестнице и доставал мяч вручную, поэтому игра шла медленно.
Узнать больше
Телепортация превращает поездки через континент в лишний шаг
После открытия телепортации поездки через континент становятся мгновенными, и транспорт в игре превращается в лишнее отвлечение.
Узнать больше
Энтузиасты сами придумали названия выступам и отверстиям пазлов
Энтузиасты сами называют выступы и отверстия на деталях, например, «ручками» и «гнёздами».
Узнать больше
Лару Крофт придумали вместо героя, похожего на Индиану Джонса
Разработчики опасались, что герой с хлыстом и в шляпе слишком напомнит Индиану Джонса и вызовет претензии Джорджа Лукаса. Поэтому мужчину сменили на британку…
Узнать больше
Атари в го означает, что у группы осталось последнее дыхание
Свободные соседние точки называют дыханиями. Если у камня или связанной группы остаётся только одна такая точка, противник может занять её и снять камни.…
Узнать больше
Библиотека игр растёт, а играть снова хочется в одну и ту же
Цифровые витрины превращают покупки в накопительство: библиотека игр растёт, а играть хочется снова в одну и ту же знакомую игру.
Узнать больше
Игровые бойцы носят тысячи патронов в облегчённой экипировке
Облегчённая экипировка выглядит так, будто в ней не спрятать и обойму, но игровые бойцы умудряются носить несколько ракетных установок и тысячи патронов.
Узнать больше
Скорость Соника выросла из привычки быстро проходить Mario
Юдзи Нака рассказывал, что после освоения уровня Super Mario Bros. хотелось пробегать его всё быстрее. Для нового персонажа он сделал скорость главным…
Узнать больше
Дисковод раскручивается до максимума даже без игры
Даже без воспроизведения дисковод может время от времени раскручиваться до максимума, издавая звук реактивного двигателя.
Узнать больше
Щелчок печатной машинки превращает бессмыслицу в манифест
Тяжёлый ход клавиш и громкий щелчок превращают даже бессмыслицу в маленький драматический манифест.
Узнать больше
Пиксель-арт превратил ограничение старых экранов в стиль
Старые экраны могли показывать лишь несколько крошечных квадратиков, поэтому художникам приходилось собирать из них узнаваемых персонажей. Так техническое…
Узнать больше
В Minecraft жуткие пещерные звуки случайно включаются в темноте. Их придумал шведский звукорежиссёр, которому показалось забавным превратить мирную «песочницу» в фильм ужасов.
В Minecraft жуткие пещерные звуки случайно включаются в темноте. Их придумал шведский звукорежиссёр, которому показалось забавным превратить мирную…
Узнать больше
В крикете пятидневный матч не гарантирует победителя
Тестовый матч может длиться пять дней с перерывами на обед и чай — и всё равно закончиться ничьей. Можно уехать на длинные выходные и вернуться к тому же…
Узнать больше
Хореографы записывают игровые танцы в костюмах захвата движений
Хореографы исполняют движения в костюмах для захвата движений, чтобы студии могли перенести их в игровые танцы. Ими игроки могут дразнить поверженных…
Узнать больше
В Driveclub дождь на скорости может почти скрыть дорогу
Движок учитывает скорость машины, ветер и поверхностное натяжение капель, поэтому вода оставляет на стекле реалистичные следы. На высокой скорости дождь может…
Узнать больше