Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В World of Warcraft нельзя накопить больше 214 748 золотых
Игра считала деньги в медных монетах и упиралась в предел 32-битного знакового целого числа. Поэтому максимум составлял 214 748 золотых, 36 серебряных и 47…
Узнать больше
В подковы метают с точно отмеренной дистанции
Игроки метают тяжёлые подковы в небольшой колышек, поэтому расстояние до него отмеряют точно.
Узнать больше
Игроки пропускают инструкции, а за ошибки винят разработчиков
Из-за самоуверенности игроки пропускают базовые инструкции, а затем винят разработчиков, когда снова ошибаются.
Узнать больше
Мир Minecraft вмещает несколько поверхностей Земли
В Java Edition граница стандартного мира находится примерно в 30 миллионах блоков от центра в каждую сторону. Если считать блок метровым, квадрат получается…
Узнать больше
Первая Odyssey дорисовывала игры пластиком поверх телевизора
Приставка 1972 года выводила простые светлые фигуры и линию, а цветные полупрозрачные накладки задавали поле или сцену. Электроника отвечала за движение,…
Узнать больше
Twister вернули в производство после одной игры по телевизору
В 1966 году выпуск уже остановили, когда Джонни Карсон сыграл в Twister с актрисой Евой Габор в эфире The Tonight Show. Перепутанные руки, ноги и неловкие…
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Игровое сохранение хранит положение каждой брошенной чашки
Чем дольше вы играете, тем больше изменений — вплоть до положения каждой брошенной чашки — приходится хранить; разросшийся файл сохранения может перегрузить…
Узнать больше
Игроки Helldivers 2 заставили издателя отменить требование онлайн-аккаунта.
Игроки Helldivers 2 заставили издателя отменить требование онлайн-аккаунта. После запуска Helldivers 2 волна негативных отзывов и угроз возврата денег из-за…
Узнать больше
Разработчики The Sims придумали бессмысленный язык вместо повторяющихся фраз. Актёры импровизировали на обрывках украинского, навахо и тагальского, прежде чем перейти к бессмысленной речи, передающей эмоции интонацией.
Разработчики The Sims придумали бессмысленный язык вместо повторяющихся фраз. Актёры импровизировали на обрывках украинского, навахо и тагальского, прежде чем…
Узнать больше
В настольной RPG мастерство героя меняет даже бросок кубика
Результат обычно складывается из случайного броска и бонусов персонажа, после чего сравнивается со сложностью задачи. Навык не убирает риск, а сдвигает шансы.…
Узнать больше
Экранный обед актёра может закончиться в ведре за кадром
Один и тот же кусок приходится жевать в нескольких дублях и ракурсах. Чтобы не съесть множество порций, актёры иногда выплёвывают еду после остановки камеры.…
Узнать больше
Логика D&D легла в основу первых цифровых приключений
В настольных играх вроде Dungeons & Dragons важны логика, случайные броски и вложенные правила. Эти принципы легли в основу алгоритмов первых цифровых…
Узнать больше
Мэдден отказался подписывать контракт без 22 игроков
Мэдден считал вариант 7 на 7 «не настоящим футболом» и отказывался подписывать контракт, пока EA не оптимизировала игру для 22 игроков.
Узнать больше
Злодей снова и снова обманывает Наклза одной и той же ложью
Главный злодей снова и снова обманывает его одной и той же наглой ложью.
Узнать больше
Сковороду PUBG хотели научить отбивать гранаты
Брендан Грин рассказывал, что для этого ей добавили столкновения с летящими объектами. Заодно она начала останавливать пули, в том числе вися у персонажа за…
Узнать больше
В I Am Bread кусок хлеба пересекает опасную кухню
Вы управляете куском хлеба, который должен пересечь опасную кухню и добраться до источника тепла. По пути нужно не испачкаться на полу и не испортиться на…
Узнать больше
Вы наклоняетесь вместе с игровым персонажем — но это ему не помогает
Мы так погружаемся в игру, что инстинктивно пытаемся помочь персонажу собственным телом: верим, будто поворот плеча придаст ему импульс. На деле это лишь…
Узнать больше
В Terraria ради босса нужно бросить куклу Гида в лаву
Чтобы призвать Стену плоти, нужно уничтожить куклу вуду Гида, бросив её в лаву: так мирное исследование подземелий сменяется битвой с боссом.
Узнать больше
В «Дураке» победитель — тот, кто не остался с картами
Цель — не стать победителем, а не остаться последним с картами: проигравшему ещё и достаётся сдавать в следующем раунде.
Узнать больше
Киберспортсменам составляют меню для быстрой реакции
Они составляют сбалансированное меню, чтобы поддерживать реакцию игроков: одной лапши быстрого приготовления для такой нагрузки недостаточно.
Узнать больше
Певица создала для Nier: Automata вымышленный язык
Певица придумала язык, который звучит как современные диалекты, постепенно распадающиеся на бессмысленные звуки. Поэтому вокал может трогать до слёз, хотя…
Узнать больше
Диск PSP звучал как крошечный реактивный двигатель
Это был Universal Media Disc: миниатюрный оптический диск в пластиковой оболочке, которая пропускала карманную пыль; при вращении он звучал как крошечный…
Узнать больше
Британские офицеры в Индии придумали снукер от скуки
В XIX веке британские офицеры в Индии придумали новую систему очков с цветными шарами, устав от привычных вариантов игры. Название «снукер» было военным…
Узнать больше
В conkers каштан становится подвешенной мишенью
Плод конского каштана закрепляют на шнурке, и соперники по очереди бьют одним по другому. Побеждает тот, чей каштан выдержит удары. Вместо мяча и ракетки…
Узнать больше