Игры
Факты по теме «Игры». Маленькие открытия, которые меняют взгляд на привычные вещи.
Игры

В «Наксрамасе» 40 игроков перебегали между секторами в ритм
В рейде «Наксрамас» 40 игроков должны были в ритме перебегать между секторами, чтобы не погибнуть от пола. Из-за задержки сервер мог считать игрока стоящим в…
Узнать больше
В текстовых приключениях одни принимали удары, другие лечили
Из-за медленной связи игрокам приходилось специализироваться: одни принимали удары, другие лечили, третьи наносили урон.
Узнать больше
Синее дно диска выдавало лицензионную игру
Синий низ помогал отличить лицензионную игру от дешёвой копии на записанном CD.
Узнать больше
Слитые файлы игры раскололи фанатов из-за сюжета
Датамайнеры нашли файлы, раскрывающие сюжет: одни фанаты защищают неожиданные повороты, другие требуют переписать сценарий.
Узнать больше
Красный знак в Sekiro подсказывает, как уклониться от атаки
Красный кандзи прорезает визуальный шум боя, когда на тонкие движения противника нет времени смотреть. По знаку игрок быстро решает: перепрыгнуть подсечку,…
Узнать больше
Взрывная волна отбрасывает бойца без вреда
Здесь взрывная волна действует почти мультяшно: отбрасывает бойца, не причиняя ему вреда, чтобы он мог тут же подняться и отряхнуться.
Узнать большеБольшой мир.
Маленькие открытия.
Продолжите открывать мир в Stacky. Интересные факты в приложении, которое всегда под рукой.

Portal заставляет подозревать даже молчащий куб
GLaDOS уверяет, что Куб-компаньон не разговаривает и не угрожает ножом, а затем просит игнорировать его советы, если он всё-таки заговорит. Сам куб остаётся…
Узнать больше
В Dungeons & Dragons игрок останавливает сцену касанием X-карты
Любой участник может коснуться лежащей на столе X-карты, если тема вызывает у него дискомфорт. Группа меняет сцену и продолжает игру без расспросов.
Узнать больше
В Doom Eternal дают трофей за удар по скрытой шутке
Награду дают за то, что игрок находит скрытую шутку в игре и ударяет по ней кулаком.
Узнать больше
В Rust с камнем приходится спасаться от вооружённых игроков
В руках у вас только камень, а добывать ресурсы и спасаться от вооружённых игроков приходится с первых минут.
Узнать большеИгровые компании зарабатывают на бесплатных фанатских спорах о консолях
Горький консольный трайбализм — история столь же старая, как сама игровая индустрия, но недавние масштабные блокбастеры подлили бензина в огонь. Крайне…
Узнать больше
Джокера добавили в колоду ради игры в юкер
В 1860-х игрокам в юкер понадобилась дополнительная козырная карта, и для игры создали джокера. До этого его не было в стандартной колоде.
Узнать больше
На сверхшироких мониторах игровые индикаторы оказываются у края
Многие меню рассчитаны на стандартные пропорции экрана, поэтому на сверхшироком мониторе текстуры растягиваются, а индикаторы здоровья оказываются у края поля…
Узнать больше
После «джинкса» можно молчать, пока кто-нибудь не назовёт тебя
После того как вы одновременно произнесли одно и то же слово, приходится молчать, пока кто-нибудь не назовёт ваше имя. А друзья могут наслаждаться тем, что…
Узнать больше
Fallout пришлось срочно создавать свою систему после разрыва с GURPS. В последние месяцы производства Interplay пришлось с нуля создать систему характеристик, чтобы успеть выпустить игру.
Fallout пришлось срочно создавать свою систему после разрыва с GURPS. В последние месяцы производства Interplay пришлось с нуля создать систему характеристик,…
Узнать больше
В Cyberpunk 2077 избыток имплантов вызывает киберпсихоз
Мозг не выдерживает стресса от многочисленных имплантов и может сорваться в психоз — в Найт-Сити это называют киберпсихозом.
Узнать больше
Надписи в игре остаются разборчивыми среди взрывов
Специалисты следят, чтобы надписи оставались разборчивыми на фоне взрывов и хаотичного действия.
Узнать больше
Outlast лишает игрока привычного спасения — оружия
Разработчики сделали главным способом выживания бегство и укрытия. Поэтому тёмный коридор приходится оценивать не как место для перестрелки, а как маршрут…
Узнать больше
Размытие в движении превращает поворот камеры в мазню
Эффект включают по умолчанию, чтобы низкая частота кадров выглядела кинематографичнее, но из-за него даже простое движение камеры превращает изображение в…
Узнать больше
Телеканальные маскоты сомневаются, существуют ли они сами
За бодрой мультяшной внешностью скрываются философские депрессии: персонаж сомневается, существует ли сам или лишь воплощает человеческие желания.
Узнать больше
Pac-Man ломает лабиринт на 256-м уровне.
Pac-Man ломает лабиринт на 256-м уровне. Ошибка возникает в коде, рисующем значки фруктов: восьмибитный счётчик переполняется, и программа записывает лишние…
Узнать больше
В Bloodborne охотники вводят себе неизвестную кровь в бедро
Неизвестную кровь, найденную на заражённой чумой мостовой, вводят себе в бедро.
Узнать больше
Настольная игра 1843 года запрещала детям жестокость и нарушение субботы
Изданная в 1843 году игра учила строгой религиозной морали: детям приходилось избегать клеток «Жестокость» и «Нарушитель субботы».
Узнать больше
В Skyrim задания учитывают, кого вы убили и кому нравитесь
Система Radiant Story подбирает задания с учётом того, кого вы убили и кому нравитесь. Поэтому случайная сплетня в таверне может отправить вас через весь…
Узнать больше